LEXJC800FE Компьютер детский Феррари 30 заданий

pic_5295b3614492b.jpg
Описание

Детский компьютер Феррари
30 заданий
Возраст: от 6-лет
Большинство заданий имеют 6 вопросов в каждом раунде. • В большинстве заданий вы можете выбрать уровень сложности . • Вы имеете 2 попытки для ответа на вопрос. • После 2 неправильных ответов, компьютер напишет правильный ответ. • Если вы отвечаете правильно на 6 вопросов в раунде, то автоматически переходите на второй уровень. • Во время игры, компьютер будет показывать набранные очки. Доступ к играм В категории Игры доступно 9 игр. В начале только одна игра находится в доступе. Остальные 8 игр заблокированы. Чтобы разблокировать одну игру, необходимо получить 6 трофеев. Когда все игры будут разблокированы, на экране появится поздравительная анимация. заданий Русский язык


1. Изучаем алфавит
Послушай букву или посмотри ее на экране. Затем нажми эту же букву на клавиатуре.

Уровень 1: Буква произносится и пишется.
Уровень 2: Буква только произносится.

2. Произносим буквы
Нажмите букву, чтобы услышать слово, которое начинается с этой буквы.

3. Диктант
Прослушайте слово и напечатайте на клавиатуре.

Уровень 1: Компьютер помогает произносить слово по буквам.
Уровень 2: Компьютер не произносит слово по буквам.

4. Найди слово

Соотнеси картинку со словом. Используй для выбора слова и нажми

5. Напечатай слово

Прочитай слово и напечатай его. Нажми клавишу .

Уровень 1: Слово остается на экране, пока его печатаешь.
Уровень 2: Слово печатается по памяти.

6. Считаем предметы

Сосчитай предметы на экране, напечатай цифру и нажми .

Уровень 1: Числа от 0 до 10.
Уровень 2: Числа от 10 до 20.

7. Сложение

Сосчитай предметы на экране, напечатай ответ и нажми .

Уровень 1: На экране возникают предметы и цифры.
Уровень 2: На экране возникают только цифры.

8. Вычитание

Реши пример, напечатай ответ и нажми .

Уровень 1: Числа от 0 до 20.
Уровень 2: Числа от 0 до 99.

9. Выбери знак

На экране появляется пример без знака. Посмотри на ответ и выбери правильный математический знак (+ или -), используя . и нажми .

Уровень 1: Ответы с числами от 0 до 20.
Уровень 2: Ответы с числами от 0 до 100.

10. Больше - меньше

Сравните предметы, изображенные с левой и правой стороны экрана.
Подумайте, какой знак нужно вставить: ‘>’, ‘<’ или ‘=’. Используя , выберите правильный математический знак и подтвердите нажатием клавиши

После 6 правильных ответов Вы переходите на 2 уровень.

Уровень 1: Максимальное число с каждой стороны 9.
Уровень2: Максимальное число с каждой стороны 20.

11. Сравнение

Сравните числа и числовые выражения, изображенные с левой и правой стороны экрана. Подумайте, какой знак нужно вставить: ‘>’, ‘<’ или ‘=’. Используя , выберите правильный математический знак и подтвердите ответ нажатием клавиши .

Уровень 1: Сравнение чисел от 0 до 99.
Уровень2: Сравнение числовых выражений от 0 до 18.

12. Логический ряд

Вставь вместо знака вопроса нужный предмет. Используя , выбери правильный предмет и подтверди ответ нажатием клавиши .

Уровень 1: Логический ряд состоит из 3 предметов и затем повторяется.
Уровень 2: Логический ряд такой же, только вы выбираете из большего числа предметов.

13. Найди отличие

Найди автомобиль, который отличается от остальных. Используя , выберите правильный автомобиль и подтвердите ответ нажатием клавиши

14. Подбери предмет

Подбери гайку нужной формы к гаечному ключу. Используя , выберите гайку нужной формы и подтвердите ответ нажатием клавиши

15. Квадраты

Добавляя линии, задача игрока - собрать как можно больше квадратов. Игрок играет с компьютером. Используя , переставляйте линию туда, где хотите ее разместить и подтвердите ответ нажатием клавиши . Чтобы изменить горизонтальную линию на вертикальную, и наоборот, нажмите на клавишу с буквой «Ь». Выигрывает тот, кто соберет большее число квадратов.

16. Базовые выражения

Используя , пролистайте английские выражения. Нажмите клавишу , чтобы узнать перевод выражения на русский и наоборот.

17. Цифры

Изучаем английский счет, глядя на цифры на экране компьютера и слушая его произношение. Чтобы перейти к следующему числу, нажмите клавишу

18. Базовые слова

Изучаем английские слова, рассматривая сначала картинку, а затем читая по-английски слово. Чтобы перейти к следующему слову, нажмите

19. Угадай слово

Посмотри на картинку, а затем выбери слово, которое ей соответствует. Используя , выбери правильное слово и подтверди ответ нажатием на клавишу

20. Гран При

Проедь на своем автомобиле как можно большее расстояние. Нажимая поочередно клавиши с буквами Т и Ь, увеличьте скорость автомобиля. С помощью джойстика объезжайте другие автомобили. Собрав предметы на дороге, вы получаете дополнительные 10 секунд времени.

21. Поймай предметы

Задача игрока: управляя грузовиком с помощью , поймайте как можно больше ящиков в кузов. Ловя ящики, вы увеличиваете уровень бензина. Игра заканчивается, когда уровень бензина на нуле. В игре 5 уровней сложности.

22. Поул-позиция

Внимательно наблюдай за 6 стартовыми огнями и нажми цифры с 1 до 6 в то время, как загорятся огни. Затем нажми клавишу . Чем быстрее ты нажмешь все клавиши, тем выше у тебя будет стартовое время.

23. Учимся печатать

Печатай буквы по мере того, как они появляются на экране.

24. Гонщик

Повторяй все движения водителя. Нажми на стрелочки , чтобы повернуть руль влево или вправо и нажми на стрелочки , чтобы ускорить или замедлить движение. Перед нажатием клавиш тебе нужно дождаться пока помощник вернется в исходную позицию.

Игра заканчивается, когда ты допускаешь ошибку.

25. Гонки - Камень-ножницы-бумага

Для игры используй стрелочки . Нажми на одну из 3 стрелок и посмотри какая машина победит.

• Стрелка ВВЕРХ побеждает стрелку ВЛЕВО
• Стрелка ВЛЕВО побеждает стрелку ВПРАВО
• Стрелка ВПРАВО побеждает стрелку ВВЕРХ

26. Пит-стоп

Печатай буквы так быстро, как только сможешь.

27. Избегай препятствия

Доберись до финиша - используй клавишу с Т буквой для замедления и клавишу с Ь буквой для ускорения. Нажми , чтобы обойти препятствия.

28. Соревнование

Посоревнуйся с компьютером. Нажимай клавиши с Т буквами и Ь. Твой автомобиль находится сверху экрана. Выигрывает тот, кто первым доезжает до линии.

29. Радио

Нажми цифры с 1 по 8, чтобы услышать мелодии.

30. Музыкальная библиотека

Используй стрелочки для выбора нужного звука. Чтобы создать свою собственную композицию из этих звуков, пронумеруй их цифрами от 1 до 9. Нажми клавишу , чтобы прослушать созданную композицию.

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Полезная информация

"Мужской" выбор

&quot;Мужской&quot; выбор

К традиционным «мужским» игрушкам относится разнообразная техника, оружие, конструкторы, игрушечные наборы различных инструментов. А теперь обо всем этом немного подробнее.Техника. Магазины просто переполнены различного рода машинками, самолетами, корабликами, лодочками, поездами, строительными аппаратами. Эти игрушки могут быть как в готовом виде, так и собираться из деталей,...

Подробнее »

Пластилин - это тоже игрушка

Пластилин - это тоже игрушка

Вопрос: что великолепно развивает у ребенка фантазию, пространственное мышление и мелкую моторику? Конечно же, занятия лепкой! Хотя лепить любят не все дети, да и не у всех хорошо получается это дело. И только в ваших родительских руках и силах привить своему малышу любовь к такому...

Подробнее »

Куклы - какими они должны быть

Куклы - какими они должны быть

Кукла занимает, пожалуй, самое главное место среди игрушек для детей всех возрастов. Игра в куклы была всегда, причем играли в неё не только девочки, но и мальчики тоже. Какую же роль в развитии ребенка играют куклы с точки зрения детских психологов. Такое широкое разнообразие кукол...

Подробнее »

Первые игрушки для крохи

Первые игрушки для крохи

Социально-эмоциональному развитию грудничка способствует, несомненно, эмоциональное общение со взрослыми. Однако уже с 2-х месяцев для младенца будет полезно взаимодействие с игрушками, замещающими облик человека и животных. Это самые разнообразные куклы – неваляшки со звуковым эффектом, гибкие тряпичные куклы, красивая фарфоровая кукла в одежде или кукла-голыш....

Подробнее »

Серьезное обучение с LEGO

Серьезное обучение с LEGO

Может ли любимый конструктор способствовать серьёзному обучению? Техническая LEGO-студия «Изобретатель» предлагает увлекательный подход к обучению современных информационных технологий. Исследователь, изобретатель, конструктор собственных проектов – в этой студии ваш ребенок сможет выступить в любой из этих ролей. Посещение технической LEGO – студии «Изобретатель» сделает процесс обучения...

Подробнее »